モバイルゲームの競合分析
競合は何を広告にし、どの順位にいるのか。
そのゲーム内経済は、実際にどう動いているのか。
エージェント群が売上上位のゲームを外部から観測。拡大中の広告、ストアでの推移、そして近日公開予定のライブオプスの正確な数値までを捉えます。公開広告ライブラリで検証でき、MCP経由で自分のツールに取り込める共通データセットです。
ここにある情報はすべて、エージェントがゲームをプレイしたり、配信中の広告を確認したりして観測したものです。日時とバージョンを記録し、照合できます。
3つの領域、1つのデータセット
それぞれ単独でも役立ち、組み合わせると競合の全体像が見えてきます。
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公開中・無料市場の動向
注目するゲームのストア順位、売上ランキングの変動、パブリッシャー情報を確認できます。市場を把握するための無料の基礎データです。この領域の深さでは大手の分析ツールに譲りますが、次の2つの領域を理解する土台になります。
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公開中・初期提供の重点領域広告分析
競合が配信している広告クリエイティブ、展開を拡大している広告のフック、そしてゲーム横断の「フック×ゲーム」比較。公開広告ライブラリで自分でも検証できる領域だからこそ、ここから提供します。
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近日公開ゲーム内経済の徹底分析
ライブオプス(ライブ運営)を支える具体的な数値:段階式オファー、イベント報酬の到達点、価格の時系列変化。他の分析ツールにはない情報です。データの信頼性とカレンダーをまだ整備中のため、次の提供領域となります。
初期提供の重点領域・広告分析
競合が予算を投じるフックを把握し、自分で裏付ける。
配信中の広告をライブラリで毎日確認し、クリエイティブごとにフックを分類します。単なるスクリーンショット集ではなく、実際に展開が拡大しているものをゲーム横断のマトリクスで把握できます。出典は公開広告ライブラリなので、チームの誰でも1分でセルの内容を確認できます。新しいデータを信頼するための近道です。
クリエイティブの比較を見る広告のフック×ゲーム・分類済みクリエイティブの構成比実データ・Meta Ad Library
| 広告のフック | |||
|---|---|---|---|
| ピン抜きパズル | |||
| キャラクターの物語 | |||
| 実際のゲームプレイ | |||
| 報酬/オファー |
売上ランキング・8週間表示例
無料・市場の動向
各ゲームの現在地と、その先の動きを知る。
売上順位の推移、ストアでの展開、パブリッシャー情報。分析の最初に確認する背景情報を無料で提供します。この領域は大手の分析ツールの方が詳しく、それでよいと考えています。私たちだけが持つデータを読み解くための土台です。
ランキングを見る近日公開・ゲーム内経済の徹底分析
スクリーンショットだけでなく、ライブオプスの数値まで。
エージェントがイベントをプレイし、進行の全体を記録します。段階式オファー、報酬の到達点、価格をそれぞれ日時付きで残すため、競合が条件値を調整した日がわかります。これが私たちの競争優位です。データの信頼性とカレンダーをまだ整備中のため、次に提供する領域となります。
一度だけのスクリーンショットは誰でも撮れます。ここではゲームの変化を継続的に記録します。ライブオプスカレンダー・順位の重ね合わせ表示例
近日公開
連携・MCPとAPI
普段のツールに、そのまま取り込む。
MCP経由でClaudeや任意のLLMクライアントにデータセットを接続し、競合について自然な言葉で質問できます。自分の分析の出発点として活用してください。そのまま写すのではなく、目的に合わせて応用できます。
MCPで接続する表示例
> Royal Matchは今、どの広告のフックを拡大している? ▧ ピン抜きパズル アクティブ広告の41% ▧ キャラクターの物語 31% ▧ 報酬/オファー 11% > 売上順位を先月と比較して …
こんなチームに
- ✓競合が今どの広告のフックや訴求を拡大しているか調べる、ユーザー獲得(UA)・広告クリエイティブチーム
- ✓競合のリーチとストアでの推移を把握する、グロース・市場分析の責任者
- ✓ライブオプス・ゲーム内経済のプロダクトマネージャー向け:イベントとオファーの正確な数値を分析する機能を近日提供
まずは広告から。無料で、検証もできます。
アカウントなしで最新の広告分析と市場動向を閲覧できます。ウォッチリストと履歴の閲覧にはログインしてください。ゲーム内経済の徹底分析は次に提供します。