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Games · Action
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Games · Strategy
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Store presence
As of Aug 9, 2026stale (39d)Rating 4.52
Ratings 3,862,159
Price —
Version 7.2.1.2458
Updated Jul 8, 2026
Released Oct 7, 2021
Rank grid
Current rank by country × genre, shown as color bands 1–3 4–10 11–50 51–100 100+
| 🇨🇳CN | |
|---|---|
| Games · Action | 9▼1 |
| Games (all) | 17▲5 |
| Games · Strategy | 10▲1 |
| Overall (all apps) | 36▲11 |
Rank over time
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Versions observed at capture, newest firstv7.2.1.2458Jul 8, 2026
元素回响,盛夏启程!7.2版本带来全新英雄、S22排位赛季与峡谷宝典更新,并围绕装备体系、法师生态、战场节奏和排位上分系统进行全面升级。全新艾欧尼亚盛夏峡谷同步登场,搭配符文大乱斗“元素回响”赛季,让峡谷对抗更清晰、更有成长感,也更具新鲜体验!
【新英雄】
芸阿娜:来自艾欧尼亚的芸阿娜,蛰伏于精神世界数百年,立誓平息初生之土纷争。峡谷中她主打普攻压制与爆发输出,依托小技能灵活拉扯,长线作战伤害持续攀升,是后期可以carry全场的强力射手。
科加斯:“大虫子”科加斯是从虚空裂隙闯入符文之地的异界巨兽,被永无止境的饥饿本能驱使。大招吞噬猎物可永久增加体型与生命值,适配上单、打野位置,兼具坦度、控制与法术伤害,团战中能作为前排逐步蚕食敌方。
【阿狸视觉全面升级】
“人心善变,甚于最深奥的魔法”——而这一次,阿狸的改变,亦是由内而外。包括阿狸经典皮肤在内,共计多款皮肤、炫彩都将获得视觉升级!
【S22赛季】
我们即将迎来S22排位赛季,赛季限定皮肤“声威震裂 雷克顿”上线。S22赛季开启时间为2026年07月10日08:00,结束时间预计在2026年09月,详情请关注排位赛入口界面提示。
本赛季排位成长体系焕新:海克斯能量、超级新星系统取消,排位赛能量将根据玩家每局更细致的表现额外发放,并实时转化为“钻”数。获得MVP、SA评价或对局表现优异时,上分效率将更高;老朋友“加里奥”也会继续守护玩家的排位体验。
【新宝典】
“影坛巨匠”峡谷宝典将于2026年07月09日08:00开启,带来全新皮肤“影坛巨匠 瑞兹”及升级款“影坛巨匠 片场传奇 瑞兹”,同时包含战斗纹章、专属表情等个性化内容。本期宝典新增返场皮肤自选机制,峡谷宝典与小小宝典多款往期皮肤同步返场。
“影坛巨匠”峡谷宝典结束后,将于2026年08月27日08:00上架“天蝎星神”小小宝典,带来全新皮肤“天蝎星神 斯卡纳”与炫彩款。小小宝典期间星纹券通用,结束后未使用的星纹券将被回收。
【新图集】
传奇图集S7赛季上架全新系统专属奖励:参与新版本传奇图集可获得3款 赛博潮流 佐伊 炫彩皮肤、全新守护灵幼崽及其升星碎片,带来更丰富的收藏与养成目标。
【英雄调整】
1.召唤系法师体验优化:婕拉植物、安妮提伯斯将继承本体法术穿透与法术穿透率属性,让召唤物在中后期拥有更稳定的成长体验;
2.额外护甲穿透机制引入:亚索、奎桑提相关穿透效果调整为额外护甲穿透率,保留面对重装单位时的战斗高光,同时让对抗节奏更清晰;
3.多名英雄机制与数值调整:卡莎、凯隐、辛德拉、奥莉安娜、韦鲁斯等获得体验优化;诺拉、费德提克等进行机制收束与问题修复,整体提升对局交互的可预期性。
【装备改动】
1.主动装备体系重构:主动效果从鞋子体系中解绑,并与不同职业装备进行绑定。新增挺进破坏者、渴血战斧、水银饰带/水银弯刀、狂风之力、海克斯科技火箭腰带、中娅沙漏、探索者护臂、石像鬼板甲、救赎、钢铁烈阳之匣、舒瑞娅的战歌等装备,提供更明确的职业定位与出装选择。
2.鞋类装备全面调整:二级鞋价格、合成路径与属性更新,三级鞋体系上线。战场时间达到一定时间后,玩家可将鞋子升级为对应三级鞋,获得更具职业特色的后期成长能力。
3.法师装备体系更新:高级法师装备的百分比法术穿透属性收束至特定装备,并新增黯炎火炬、黄昏与黎明、风暴狂涌、虚空之杖、蜕生、放血者的诅咒、女妖面纱等装备,进一步区分爆发、持续输出、技能频率与防御向选择。
4.其他装备调整:女神之泪价格下调并成为初级装备;炽热香炉、流水法杖触发体验优化;守护天使、斯特拉克的挑战护手、玛莫提乌斯之噬、夜之锋刃等装备增强,部分旧装备下架或整合。
【战场调整】
1.赏金系统更新:英雄赏金不再只基于连续击杀或阵亡,而是综合获得与损失的总经济进行计算。击杀、助攻、兵线、野怪等因素都会影响赏金累积,终结赏金也会根据双方团队领先程度动态调整。
2.战场节奏点调整:峡谷内各项事件触发时间与镀层消失、男爵出生等关键节点进一步对齐,帮助玩家更清晰感知对局节奏变化。
【局内与地图】
1.局内信息展示升级:新增装备数据统计系统,支持在对局中或对局结束后查看装备收益;死亡战斗结算界面、局内商店界面同步优化,伤害来源、装备描述与关键信息展示更直观。
2.艾欧尼亚·盛夏峡谷上线:峡谷冰雪消融,瀑布与河流重新流动,河道新增荷花、动态植被与小动物演出,整体光照调整为更具夏日氛围的浅金色,为对局带来更鲜活的沉浸体验。
3.视野与控制规则优化:新增视野分系统,玩家可在局内计分面板查看实时视野分;新增“击倒”控制类型,用于更准确打断位移和被动位移,优化多名英雄控制技能的交互表现。
【娱乐模式】
1.乐斗赛季S6:将于2026年7月10日08:00正式开启,带来全新的娱乐玩法体验和奖励。本赛季全新皮肤 蒜泥狠 璐璐 亮相,乐斗畅享宝箱加入奖励轨道;
2.狂野激斗新英雄拓展:海克斯霸王龙、奥瑞利安·索尔、斯维因、永恩正式加入狂野激斗,带来更多狂野突变组合;
3.符文大乱斗“元素回响”赛季上线:新增符文卡强化机制,部分符文卡可获得更高数值升级;同时新增火、水、风、雷、土、雾六大系列及其他强力单卡超过40张,并对符文卡数值进行整体收束,让基础对抗更稳定,高光组合更值得期待。
【系统】
1.新系统:成就系统升级为荣誉勋章系统,勋章拥有独特获取途径,部分隐藏勋章等待玩家探索;每位玩家最多可对外展示6枚勋章。新增“全能先驱”系统与对应荣誉标识,帮助玩家持续推进英雄池成长。
2.系统优化:违规处罚系统适配全新排位赛能量-段位成长体系;至尊王者及以上段位组排规则调整;备战系统新增极地大乱斗独立方案;友情商店、匹配模式英雄分上限、排位赛奖励、峡谷之巅星核上限等内容同步优化。
3.Bug修复:修复部分英雄在自动寻路状态下使用技能会打断自动寻路的问题,并修复萨勒芬妮技能衔接、费德提克恐惧判定等异常表现。
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